Regras, regras, e mais regras

Essa é a seção para conversas gerais sobre RPG, que não são sobre um sistema específico, ou se aplicam a vários sistemas.

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Pedroplanes
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#166 » 02 Jan 2013, 09:44

Outra regra complicada é a de Agarrar, Derrubar ou Imobilizar...


Acho que aqui o papel do mestre é fundamental.
O detalhe nas ações é a cereja do bolo.
As regras desde o AD&D eram baseadas em tabelas. E estas podem como sempre ser apenas aplicadas ou `narradas`
E aí malandro, é onde mora o segredo. :hmmm:
Andando e rolando dados.
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EagleSky
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#167 » 02 Jan 2013, 13:45

Tabelas TÊM QUE SER USADAS com detalhes narrativos.
Ou então vira playstation.

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Digimundo
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#168 » 03 Jan 2013, 01:56

Eu as uso direto a anos. Aliás algumas das únicas coisas mesmo que eu imprimia e usava.

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Kelzan
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#169 » 03 Jan 2013, 16:33

A rolagem de dados é o alicerce do RPG uma vez que ele foi pensado para eles ou vive versa.
Portanto rolar é parte do jogo. E deve ser sim incentivado.
Se em jogos mais interpretativos ele é deixado meio que descansando, nestes momentos então deve ser elevado a sua categoria de nobreza.
Jogar a cada passo de um combate é dar vida a ele. Ao combate que ganha em emoção e tensão como alguém já lembrou.
A cara dos jogadores em busca da rodada perfeira é uma das graças do jogo!
Rolem sempre!

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Pedroplanes
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#170 » 04 Jan 2013, 11:23

E há uma gama infinita de regras para este momento.
Taí algo legal de se analisar, uma vez que aqui estamos falando de aplicação ou não de regras, estas são alguma sdas que realmente valem a pena usar.

E são bem funcinais. Naquela enxurrada de regras que estamops acostumados a ver e ler algumas passam batido mas outras servem como luvas em momebtos chaves de jogo. Esta é uma delas.
Andando e rolando dados.
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Raconn
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#171 » 04 Jan 2013, 16:14

Desculpem mas alguém conhece de forma efetiva quem realmente não role dados de iniciativa a cada passo?
E como os jogadores encaram isso?
Ou seja, é uma perda total de controle em chances de acerto. Acho desvantagem clara.

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Hibernando
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#172 » 05 Jan 2013, 01:30

Eu nunca vi.
:hmmm:

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FoxMountain
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#173 » 05 Jan 2013, 15:38

Rolar uma só vez é meio preguiça demais né não?
E que jogador de bom senso e com algum senso de sobrevivência permitiria isso? Mesmo que seja cheio de bônus. ?
:sobrancelha:

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Digimundo
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#174 » 05 Jan 2013, 18:33

Rolar toda hora, Esta é minha idéia.

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Trogo
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#175 » 06 Jan 2013, 03:42

A cada rodada jogar os dados é ficar tensao com o que pode acontecer.
Acho super legal até para que o jogador tenha a sensação do que é RPG ora.

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Wolfcinzento
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#176 » 06 Jan 2013, 12:07

As regras clássicas pedem que se rolem os dados a toda hora. Na verdade as regras e dezenas de páginas dos livros básicos pedem isto. Depois mais suplementos e tal. Desta enorme possibilidade de jogo algumas coisas passamos batido e nem aplicamos em mesa. São aquelas páginas negras meio esquecidas dentro dos livros que as pessoas nem se tocam. Mas combate merece atenção de todo mundo e as suas páginas são lidas váriasssssss vezes.

Aí como que na tentativa de dar maior veracidade as ações ou até emoção mesmo as roladas a cada início fazem parte.
O que eu acho é que o papel do mestre deve ser aqui o super talento. O negócio é mandar rolar enquanto as ações acontecem naquela velocidade que não dá para respirar.

Assim a emoção geral não acaba.
O grande problema que se discute a anos é "como não parar o jogo para rolar (ou discutir regras) dados".

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Own_mystical
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#177 » 06 Jan 2013, 23:52

O que eu acho é que o papel do mestre deve ser aqui o super talento. O negócio é mandar rolar enquanto as ações acontecem naquela velocidade que não dá para respirar.


Tabelas nasceram para isto. Mas aplicar é outra coisa.

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Tutubarão
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#178 » 07 Jan 2013, 10:06

Naquelas coisinhas mais e penduricalhos que os mestres amam levar as mesas, xerocs anotações e mais frufrus as tabelas, mesmo as "caseiras" são a solução a séculos.
Sejam para ser aplicadas em eventos como encontros e simpósios, seja para usar em casa são o que mais nos utilizamos. Livros são lidos e depois os mestres mais experientes colocam o que precisam em colunas e tabelas.
Acho que isto deveria ser mais enfatizado e até construído de melhor forma pelas editoras.
Nade com os tubarões, se for apenas um deles.

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Yoda
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#179 » 08 Jan 2013, 11:26

Tabelas nasceram para isto. Mas aplicar é outra coisa.


Sim, poque aquele "peraí deixa eu ver aqui..." é triste.
Mestrar é também preparar as coisas para a emsa. ANotar, calcular algumas probabilidades... deixar meio que de stand by algumas soluções.. fazem parte do jogo.

Mestres todos querem ser, mas poucos o ser podem.

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Nighwalker
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Re: Regras, regras, e mais regras

Mensagem#180 » 11 Jan 2013, 09:21

As regras clássicas pedem que se rolem os dados a toda hora. Na verdade as regras e dezenas de páginas dos livros básicos pedem isto. Depois mais suplementos e tal.


É isso aí. No fundo é para isto que querem tudo.

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