[D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Venha trocar idéias sobre o sistema de RPG mais conhecido e jogado do mundo! Assim como os outros sistemas que usam a licença aberta D20 / OGL.

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Kelzan
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#376 » 10 Jun 2013, 09:59

Eu acho que é sim mas há pé descoberto para todo tipo de sapato.
Há os que amam regras e mais regras (os chatonildos advogados de) e os que usam o minimalismo, sendo até o memso biombo um exagero.

Cada grupo possui suas medidas e limites.
Eu semrpe joguei com poucas regras NA MESA mas muitas para CONSTRUÇÃO DE PERSONAGENS com as rolagens de checks sendo feitas nas horas certas e precisas e de forma rápida sem cálculos de combos horrendos.

Eu me divirto assim.

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Pedroplanes
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#377 » 10 Jun 2013, 18:44

Claro que não - com a tendência de Retrogaming e o OSR, D&D 4e agora é a mais nova edicão a entrar nesse time. Agora é até possível até usar o argumento batido e fraco que foi usado contra D&D 3e e 4e com D&D Next - que ele assassinou o espírito de D&D.


HUuheuheuheuheuheuh
Bem, eu preciso mesmo rir um pouco disto tudo e é por aí.
Mas veja a questão aqui é que realmente parece que a quarta edição será enterrada com a meia dúzia de newbies que a adotaram.
E isto de forma alguma desqualifica as pessoas ou as ridiculariza diante do tamanho do sistema e das escolhas pessoais.

É só uma questão de estratégia de marketing e reorganização de capital (no caso, o empregado nos lançamentos da quarta edição)

Tivemos o querido Claudio Pozas no sistema, empregado e desenvolvedor brasileiro, artista talentoso, que empregou sua visão para o sistema. Mesmo ele não tinha lá muitas esperanças na continuidade dele visto o que acompanhava.
O resultado de tantas reclamações e um visível abandono por parte dos mais experientes do sistema acendeu a luz vermelha.
A imensa massa nerd/geek é uma das mais consumistas do planeta e ficar de fora disto é admitir que não nasceu para alimentar o mercado.
Andando e rolando dados.
http://blogdoandarilho.blog.uol.com.br/

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Bozo
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#378 » 11 Jun 2013, 22:06

E que fazem um barulhão.... :bwaha:
Bem eu estou bem feliz com uma novidade.
Mas só jogando bem para saber e falo em jogo mesmo sacam? Nada de playtests e tal.
Uma campanha nos dirá o quanto divertido é.

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Joaosacs
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#379 » 13 Jun 2013, 14:55

Por isso eu procuro até comentar pouco. Acho sempre que estes tititis antes de lançamentos só servem para complicar as coisas uma vez que fica um tiroteio de achismos sem fim.

:laugh:

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Leprechau
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#380 » 13 Jun 2013, 19:30

Quero uma mesa para jogar!!!! :blink:

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Hibernando
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#381 » 15 Jun 2013, 23:01

quero é ver depois quantas mesas passarão para o sistema. :triste:

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Wolfcinzento
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#382 » 17 Jun 2013, 09:43

Na minha visão quase todos vão testar ao menos. E por mais tempo que o famigerado 4.0. :mrgreen:
Se para o sistema anterior e atual o número de detratores foi imenso, para esta nova tentativa teremos um público mais paciente.
As regras parecem mais próximas do que sempre se tentou usar nas mesas e o conjunto de regras total se aproxima das regras caseiras como a citada sobre "levantar = ação padrão de rodada`.
O bom senso vai ganhando espaço ao invés do heroismo alucinado.
Vai no caminho certo mesmo.

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Yoda
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#383 » 20 Jun 2013, 10:19

Por favor indiquem mesas de DD Next aqui no Rio. Pode ser região serrana ou Zona dos Lagos.

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Bozo
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#384 » 20 Jun 2013, 11:10

E o Dragão Negro do Mearls?
Diz muito sobre como os monstros serão vistos.

:hmmm:

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Digimundo
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#385 » 20 Jun 2013, 11:18

A coisa é forçar porrada de dados contra dados. Que coisa mais... sei lá.. 4.0!
Droga.

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Joaosacs
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#386 » 26 Jun 2013, 00:33

Meio estranho mesmo esta idéia apresentada.
O que parecia era a enfatização do role e não dos dados jogados contra dados.
Será que só uma vertente possível?
:queixo:

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EagleSky
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#387 » 28 Jun 2013, 13:27

Assustador é ver que depois de tanto blá blá blá o que parecem ser as regras "adaptadas` a todos os gostos são as dedicadas ao `não combate".

Regras de encontros oficiais parecem se restringir ao dia a dia do pega pr-a capá. Todo o resto que não está nos dados de combate virou a priore, "regra opcional".

Estranho isto.

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Trogo
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#388 » 28 Jun 2013, 16:11

Uma série de regras mostra efeitos de rolagens em relação a confrontos diretos. Uma resposta dos desenvolvedores para os que tanto reclamavam de cálculos deficitários e equivocados.

E isto está acabando por parecer que só há isso em andamento, mas trata-se apenas do momento discutido.
Com o tempo as regras adicionais vão aparecer.

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Pedroplanes
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#389 » 09 Jul 2013, 00:48

Ei amantes dos Monstros, olhem ai o Ettercap (NE) clássico!

Legends & Lore Archive
Monsters and the World of D&D - http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx ... l/20130708

Bem, fazem menção ao M Vault (quarta edição) como modo de ordenamento das criaturas.
Há uma ordem interessante nas criações.
Para não estragar nada, leiam.
Andando e rolando dados.
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Nighwalker
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Re: [D&D Next]: Artigos, colunas, matérias..

Mensagem#390 » 09 Jul 2013, 01:25

Há mesmo a necessidade de repetir TUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUDO de novo?
:tsc:

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