D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available!

Venha trocar idéias sobre o sistema de RPG mais conhecido e jogado do mundo! Assim como os outros sistemas que usam a licença aberta D20 / OGL.

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Pedroplanes
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#211 » 12 Abr 2013, 00:59

Ambos amigo.
Boas rolagens com dados suficientes. Sem exageros, percebo.
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JacareTroll
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#212 » 12 Abr 2013, 12:15

Até o momento tudo funcionando bem.
Por poucos momentos se percebe que algumas regras como as aplicadas a personagens de baixo nível visão dar mais desafios a estes porque não há explicação a artigos como o D&D Next: Internship Edition onde a idéia agora é prolongar o primeiro nível dos personagens por três etapas; vamos ficar atentos.

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Nighwalker
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#213 » 14 Abr 2013, 03:47

Tô aqui com o pack do dia 11.
Cada vez mais coisinhas rapidas. :hmmm:

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Hibernando
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#214 » 15 Abr 2013, 00:15

O Pack com todas as aventuras até agora lançadas e readaptadas e as fichas das classes de primeiro nivel dá para fazer uma boa introdução e oferece horas de jogo legal.

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Yoda
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#215 » 15 Abr 2013, 12:14

Gostei do visual da ficha geral para o D&D Next também.

E eu também gostei da pesquisa que a Wizards pede que se preencha ao se pegar este novo pack. Super detalhada e com questões sobre todos os ítens. Espero que se responda com precisão pois é isto que ajuda também a melhorar tudo.

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Trogo
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#216 » 15 Abr 2013, 20:06

Estou também bem contente com o que parece ser o casamento entre o usual e o prático em uma versão realmente com cara de RPG de raiz.

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Yoda
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#217 » 22 Abr 2013, 13:52

Nos eventos regulares que venho acompanhando na internet vejo que já há mesas de D&D NExt, mesmo com a porrada de títulos nacionais "apadrinhados" pela rapaziada (E têm que ser mesmo)
Fiquem de olho para poder participar e ver de perto a mecãnica.

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Kelzan
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#218 » 23 Abr 2013, 23:09

Na EIRPG haverão mesas do sistema. Já esotu sabendo. Podemos fazer uma ou duas spellianas.

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Raconn
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#219 » 24 Abr 2013, 15:40

Para quem acompanha os papos e artigos do Mearls, tanto no face, twitter e Wizards vemos um afastamento da quarta edição na teoria (graças) mas algumas coisas de regras podem ser vistas ainda espelhadas nas novas versões.

O que vemos é o AD&D clássico amarrado nas regras de base com variantes diversas classificadas como "opcionais".
Uma escolha finalmente sensata para acabar com os nerds psicopatas pré e adolescnetes chatos para caraio que não jogam porra nenhuma e só trolam na internet.
Os jogos estão na smãos mesmo dos caras mais esperientes que tinham suas críticas classificadas pela horda de moleques como "coisa de vovô e geek". HUAUHAUHAUHAUHAHUAHUA. Chupa nerdada do Facebook.

Claro que as opiniões mais sensatas seriam a base de troca com os desenvolvedores ou alguém achou que os mnolequinhos iam servir de base para alguma coisa?
Temos que ser realistas pô.
Têm até uma galera boa que joga mesmo as edições e testa na casa dos 15 - 16 anos no fórum oficial mas são poucos. A maioria tá nos clones da vida ( :haha: ) babando a quarta edição e reclamando.

Bem mão a obra.
Agosto tá chegando.

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Trogo
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#220 » 24 Abr 2013, 15:48

Mais uma vez eu lembro? O AD&D é a base porr!!! Deu para entender?
Tudo... tudo será opcional comos empre tinha que ser.
Cada um escolha a sua linha. Saco.

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Leprechau
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#221 » 24 Abr 2013, 16:56

Muita coisa 3.0.
Não é o mais jogado á toa né?
:haha:

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Pedroplanes
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#222 » 25 Abr 2013, 00:05

Exatamente por isto muito da mecãnica se espelha no 3.0 e as coisas estarão sempre em cheque no que diz respeito a como se obter vantagens.
Perícias? Talentos? Kits? A fórmula vejam, deverá ser algo que mantenha longe a idéia mals recebida apresentada na quarta edição.
A Terceira com sua rpofusão de talentos era exagero? Aglutinar em uma só perícia várias é apelo?
Por isto as regras vão dizer que este tipo de escolha é OPCIONAL.
Desta forma tanto os clássicos jogadores quanto os gamers (eletrônicos filhos) poderão adaptar sua realidade a que melhor se encaixar.
O que será melhor? Só o tempo dirá.
Veremos. Eu continuo dizendo que no final a coisa vai se arrumar e muito mais gente vai migrar do 3.0
Pulando claro a 4.0 que terá seu nicho.. algo como Gurps;;;;
:tsc:
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Digimundo
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#223 » 25 Abr 2013, 18:28

Raconn.. é nego, é por ai.
Há uma grita por tratar as perícias como regras complexas, mas a idéia é bom lembrar, é facilitar as coisas, SIMPLIFICAR AS REGRAS tornar tudo mais fácil.
E nesta linha de fazer as coisas mais simplórias tudo vai ficar como opcional.
Será que alguém que acompanha as mudanças ainda não engoliu isso?
E pior.. não saca que será melhor?

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FoxMountain
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#224 » 25 Abr 2013, 20:08

Raconn sempre atento.
O que acho engraçado demais é ver alguns caras pixando a velha escola como se jogadores experientes não gostassem de modernidades que funcionem bem. E mantenham algum estilo conhecido.

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EagleSky
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Re: D&D Next: PlayTest II - New Playtesting Packet Available

Mensagem#225 » 26 Abr 2013, 10:56

Olha vendo o conceito embutido no "D&D Next: Internship Edition" percebemos que a coisa toda gira em torno de se tentar dar mais veracidade e desafio aos personagens no que apenas aquela coisa de "barulinho de passar de nível" tosco que a quarta edição veio carimbar.

Neste ponto as coisas se dividem em "interpretativos" e "conquistadores de níveis".
Os caras que se concentram em ganhar níveis apenas vão chair porque agora a idéia será dar TODAS AS POSSIBILIDADES a regras OPCIONAIS o que fará com que estes advogados de regras tenham que NEGOCIAR com mestres e parceiros de jogo.
Para alguns este senso democrático é inviável. Moleque mimado negociando? HAUHAHUAUHAUHUHAUHAHUAHUA
Meu irmão tá chiand horrores pois é cria da geração PS.

Minha diversão é ver ele ter que se adptar.. ou não.

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