Sunshine

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Armitage
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Sunshine

Mensagem#1 » 04 Mar 2011, 23:30

PARE.



Ouça isso,




continue. :mrgreen:




"what if the movement and style known as cyberpunk was located in 1974? If fashions, trends, technology, and history were of that much-maligned and oft-parodied decade? If your street samurais, hackers, and dealers sashayed around the city in kaftans and stack-heeled boots? What if the technology was clunky to our eyes, what if there wasn`t a pervasive mobile phone network, or a mysterious cyberspace?

Sunshine is a game where you take the role of characters in a 1974 that never was, where history and technology are ever so slightly different. These characters can be criminals, secret agents, mercenaries, or revolutionaries. They are connected by the fact that they have come to the fictional Fulcrum City to do a job.

Fulcrum City is a nexus of the Cold War. It`s a port, a free city, and a hotbed of skulduggery, espionage, and crime. It exists wherever you want it to exist, as long as it is somewhere sunny. It could be in a South American banana republic, on the coast of a war-torn West African nation, an island in the Mediterranean, or in the steaming jungles of South East Asia.

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Everything about the world is given through artefacts: posters, advertisements transcripts, articles, memos, or mentions in examples. As you learn to play the game, you also learn about the world.

In the end, this game exists because I thought it would be fun. And, just maybe, it might be fun for other people as well.

Cheers
Malcolm


Sou só eu, ou esse conceito é absolutamente foda ? :pidao:
Última edição por Armitage em 05 Mar 2011, 23:52, editado 2 vezes no total.
A "boa arte" nada mais é do que a "modinha da vez", ditada pelos atuais diretores do clube da luluzinha da vez. Troca-se os diretores (ou o clube da luluzinha), e troca-se a definição de "boa arte".

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Deicide
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Re: Sunshine

Mensagem#2 » 04 Mar 2011, 23:33

SIm, é um conceito bem interessante.

De cara imaginei um agente secreto com terno branco, calças boca-de-sino e um imenso afro na cabeça, usando uns óculos escuros ridículos de tão grandes.
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.



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Deicide
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Re: Sunshine

Mensagem#3 » 05 Mar 2011, 19:32

Madrüga escreveu:
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Pior que já assisti essa coisa... haha
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.



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Armitage
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Re: Sunshine

Mensagem#4 » 05 Mar 2011, 22:42

Quem quiser entender melhor esse conceito de cyberpunk anos 70, o autor disse que a inspiração para o jogo veio da arte de Alex Varanese..

"What would you do if you could travel back in time? Assassinate Marilyn Monroe? Go on a date with Hitler? Obviously. But here`s what I`d do after that: grab all the modern technology I could find, take it to the late 70`s, superficially redesign it all to blend in, start a consumer electronics company to unleash it upon the world, then sit back as I rake in billions."


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(cara, isso é tão Philip K. Dick )
A "boa arte" nada mais é do que a "modinha da vez", ditada pelos atuais diretores do clube da luluzinha da vez. Troca-se os diretores (ou o clube da luluzinha), e troca-se a definição de "boa arte".

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Armitage
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Re: Sunshine

Mensagem#5 » 07 Mar 2011, 15:35

Aluriel de Laurants escreveu:...Black Dynamite. Quem não viu deve ver.


Cara, eu tenho que assistir isso.

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A "boa arte" nada mais é do que a "modinha da vez", ditada pelos atuais diretores do clube da luluzinha da vez. Troca-se os diretores (ou o clube da luluzinha), e troca-se a definição de "boa arte".

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