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Mensagem#196 » 15 Jun 2010, 00:03

Eltor Macnol escreveu:Comentário de um bostinha sobre a notícia do Tournament Mode:

"O quê? Do que adianta ter esse modo de torneio se você não ganha achievements, nem trophies, nem pontinhos por participar neles? Qualé a graça disso???"

Deuses, esses achievements são a idiocracia dos consoletards dessa geração.

Talvez por isso seja tão dificil achar um jogo decente no Endless Match :hum:
Aquele abraço!

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Lumine Miyavi
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Mensagem#197 » 15 Jun 2010, 17:46

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Ultra perfeito.
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Mensagem#198 » 15 Jun 2010, 21:35

Caralho!
O especial "BeyBlade" do Akuma é um lixo de se acertar, e, fazer isso no especial do Ken foi genial. Gostei pra caramba. E, fora que combinou, um especial de tatsumaki contra outro. Ficou bem legal.
Aquele abraço!

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Ka Bral o Negro
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Mensagem#199 » 18 Jun 2010, 08:55

Não entendi nem curti muito o especial do Akuma.

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Mensagem#200 » 18 Jun 2010, 09:48

Ka Bral o Negro escreveu:Não entendi nem curti muito o especial do Akuma.

É anti-aereo, e DIFICIL PRA CARAIO de acertar (mas, é mais fácil que o Shon Goku Satsu). a execução é estupidamente simples, PORÉM, se o timming não for exato, ele não sai (dois toques pra cima e 3chutes). As vezes é dificil dar o segundo toque pra cima antes do Akuma pular.

É feio pra caramba o especial. Ele parece um pião.
Aquele abraço!

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Mensagem#201 » 18 Jun 2010, 17:16

Em QUALQUER outro Street Fighter ou jogos com o Akuma, porquê, no SF4/SSF4, você só consegue atingir alguém com ele no meio de um combo ou Focus Attack.
Aquele abraço!

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Mensagem#202 » 18 Jun 2010, 17:33

Tem jogadores malucos que fazem 360 andando e 720 sem pular.
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Mensagem#203 » 18 Jun 2010, 18:25

Jura? Eu faço ambos movimentos completos e pega assim mesmo. Vide nossas partidas de ANF HUGO ANF
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Mensagem#204 » 18 Jun 2010, 18:27

Não vi os videos, pois estou no trabalho, mas, você não disse nada do que eu não tenha dito, você só exemplificou. ¬¬

E, não, nem sempre dá pra pegar nos pulos, as vezes, o Akuma empurra o cara quando ele cai no chão e propicia no tempo certo pra pular de novo e evitar o SGS.

E, eu não jogo de akuma, antes que você fale alguma coisa, mas, acredito que uns 30% do pessoal que joga pela internet, joga de Akuma. E, não, antes que você fale, eles não jogam mal. Na maioria das vezes é tudo cara com 2.000 ou 3.000 BP. ;)
Aquele abraço!

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Mensagem#205 » 18 Jun 2010, 18:54

Kear escreveu:
Bahamute escreveu:E, eu não jogo de akuma, antes que você fale alguma coisa, mas, acredito que uns 30% do pessoal que joga pela internet, joga de Akuma. E, não, antes que você fale, eles não jogam mal. Na maioria das vezes é tudo cara com 2.000 ou 3.000 BP. ;)


Daigo tinha uns 700 BP, Momochi uns 800, Tokido uns 550...BP não é marcador de Skill, filho =P.


Se eles não jogam via internet, é normal terem um BP baixo. O que deve acontecer com jogadores do nível deles ;) Não acho que eles ficam jogando via internet.
E, sim, BP É marcador de Skill, quanto mais vitórias você tem, maior seu BP é. ;)
Aquele abraço!

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Mensagem#206 » 18 Jun 2010, 20:37

Kear escreveu:
Bahamute escreveu:Se eles não jogam via internet, é normal terem um BP baixo. O que deve acontecer com jogadores do nível deles ;) Não acho que eles ficam jogando via internet.
E, sim, BP É marcador de Skill, quanto mais vitórias você tem, maior seu BP é. ;)


Então se eu pegar um monte de noob e ficar estraçalhando eles pra juntar BP eu tenho skill pra caramba? Ou se eu jogar só com cara prozão e ser fumado toda hora, mas aprender um monte de coisa, eu não tenho skill nenhuma?

Não estou dizendo que BP não significa porra nenhuma, mas dizer que o cara é bom porque ele tem BP 3000 é risível, quando eu comprar o SSF4 e começar a jogar na PSN eu vou ter um BP zerado. Como eu estou em ano de vestibular e não consigo jogar muito, meu BP vai subir muito pouco, e nem por isso eu vou deixar de ser muito melhor que gente com bem mais BP que eu, eu tenho um colega de classe com BP em torno de 2000 e ele não tem nem a noção básica de jogo, tudo que ele faz é mashing Tiger Uppercut FADC f+HK Ultra, mal sabe o que é um plink ou diferenciar hit confirming de cancel.


Você sabe que pra cada derrota, você perde BP, e pra cada vitória, você ganha BP, né?

E, você também sabe, que o search mode de SSF4, é geralmente em torno de pessoas com a mesma quantidade de BP, né?

E que, raramente (a não ser em lutas que não estão valendo BP) você vai ver um cara de 2000 BP contra um cara com 100 ou 200 (ou, se preferir dizer assim, os n00bs), né?

Kear, você tá me parecendo um cara que faz toda a lição de casa, mas nunca foi a escola...

E, não sei se reparou, mas há dois tipos de BP agora Battle Points e Player Points, e, num deles (que é irredutivel) marca o quanto de vitórias que você tem com determinado personagem e o outro, marca as vitórias (e, consequentemente, derrotas) no geral?

Madruga escreveu:Isso tudo porque o Bahamute não sabe dar shungokusatsu.

Qualquer idiota que jogava SNES, e, fazia códigos no logo da CAPCOM em SF 2`, tira de letra aquele especial :cthulhu:
Você não ganha do meu Akuma no SFZ3. :linguinha:
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Mensagem#207 » 09 Ago 2010, 21:42

Cara, me perdi.

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Mensagem#208 » 10 Ago 2010, 14:18

So quero que ele seja lançado pra PC. Aí eu ficaria realmente feliz. :pidao:
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Mensagem#209 » 13 Ago 2010, 12:09

Seria. Procura o artigo "Playing to Win" que é o oposto, falando porque F-Games são inerentemente superiores.
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Mensagem#210 » 13 Ago 2010, 21:00

Sinceramente gosto pra jogos é igual gosto pra esportes, mulheres, músicas etc. Cada um tem o seu próprio e por isso é inútil discutir. :laugh:
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