[Sistema] Mácula

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Lumine Miyavi
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Re: [Sistema] Mácula

Mensagem#16 » 14 Fev 2011, 10:59

Lembram dos investimentos de mácula? Voltaremos a fazer isso?

Sim, eu esqueci de mencionar antes que o Gegê mencionou que eles são "gamebreaker". E é esse o intuito, não? Ao liberar teu corpo e alma pra corrupção, você ganha poderes incríveis que vão te apodrecer de dentro pra fora.

viewtopic.php?f=28&t=30&p=206703#p206703
Fiz a versão 4 da Reserva de Mácula, deixando e forma mais clara e levantando algumas perguntas extras.

Sugestões e Questionamentos:
  • Magias de Curar Ferimentos numa área com efeito Consagrada / em solo sagrado também servem pra curar esse dano?
  • Magias ou efeitos sagrados causam dano extra igual a reserva de mácula?
  • Qual a interação entre pontos de Mácula e Fé?
  • Itens de proteção de mácula protegem contra efeitos oriundos desses poderes?
  • A manifestação desses poderes é visivel / aparente?
  • Criar efeitos que drenem mácula, indo do primeiro ponto em diante.

Porque o ultimo? Simples: a habilidade "Receptáculo da Corrupção" permite que o personagem ignore as penalidades de Constituição e Sabedoria; porém, se esse poder da mácula for dissipado ou drenado, estas penalidades surgem imediatamente.
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Re: [Sistema] Mácula

Mensagem#17 » 14 Fev 2011, 12:17

De uma certa forma, isso transforma os povos que chafurdam na mácula em dependentes dela, um ciclo vicioso que serviria pra propagar a morte e dor por todo mundo.
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Re: [Sistema] Mácula

Mensagem#18 » 14 Fev 2011, 13:01

Eu lembro que o texto dizia que quem abraçar a mácula fica só com o organismo afetado POR DENTRO. Então o cara parece normal, mas se aberto... terá órgãos enegrecidos, nojentões, braços internos, verrugas, pus por todo lado...


Não isso, Maddy, os poderes de quem tem reserva. São aparentes, ou só... funcionam? Por exemplo, neguinho com RD vai ter placas osseas (ou algo assim) ou só a pele sobrenaturalmente dura?
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Re: [Sistema] Mácula

Mensagem#19 » 15 Fev 2011, 10:32

Concordo. Talvez cada ponto na reserva te dê uma penalidade que escale (uh... desça? XD) em testes de interação social; é dificil de acreditar na diplomacia de um cara que fede a cadáver, tem placas de quitina rompendo a pele e as unhas terminadas em garras enegrecidas.

Talvez -2 pra cada 1 ponto?
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Re: [Sistema] Mácula

Mensagem#20 » 16 Fev 2011, 12:51

Que tal fazer com que o uso das habilidades possa gastar pontos da reserva sem que você tenha como controlar? Por exemplo, se você acertasse um crítico usando um ataque natural enquanto tem Presa Maculada funcionando, menos 1 ponto na reserva. Assim você corre o risco de sofrer as penalidades caso resolva aproveitar os poderes :P

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Re: [Sistema] Mácula

Mensagem#21 » 17 Fev 2011, 16:52

Uma espécie de aumentar sem controle, faz sentido isso.

Usando teu exemplo, digamos que a "Presa Maculada", num sucesso decisivo confirmado, tu gaste automáticamente um ponto da tua reserva pra aumentar o dano (com a desculpa de que assumindo que um sucesso decisivo seja algo análogo a atingir um ponto vital, esse poder reage instintivamente para matar o adversário de forma "mais eficiente").
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Re: [Sistema] Mácula

Mensagem#22 » 17 Fev 2011, 23:55

Não perder, Maddy. A reserva e os gastos dela em si é uma forma "controlada" de usar a mácula ao seu favor; mas isso tem um preço.
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Re: [Sistema] Mácula

Mensagem#23 » 18 Fev 2011, 09:03

Por favor, sim. Mas não necessariamente APENAS ataques epiléticos, Léd. Quanto maior a reserva, maior o "choque de retorno", pra usar uma frase do antigo Mago: A Ascenção.

É o famoso: "Quer poder fácil? Ok, pague por ele então da pior maneira possível."
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Re: [Sistema] Mácula

Mensagem#24 » 18 Fev 2011, 10:16

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TSagr: Agora, com Toguro!



Cara. é uma ideia estupenda, ainda mais porque como tu mesmo citou no msn quase agora, a mácula não é algo que vai estar sob controle. Mesmo que sejam criaturas "imunes" a seus efeitos, tentar usar essa corrupção tem que A) dar alguma merda menor, sempre e B) dar uma merda extrema em ultimos casos.
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